terça-feira, 3 de junho de 2008

O ataque e a defesa no andebol

Defesa:
Na evolução do jogo têm sido aperfeiçoadas as técnicas individuais e tácticas de grupo, onde devemos realçar que sistemas defensivos são definidos como a estruturação e automatização de comportamentos do jogador, dentro de uma determinada formação defensiva.

Sistema defensivo 6x0:
O Sistema Defensivo 6x0 significa seis na linha de defesa, ou seja seis jogadores na segunda linha de defesa e nenhum na primeira ,é um sistema de defesa simples e por isso serve de base para os outros sistemas, pois esses seis jogadores posicionam-se na linha junto da área da baliza ou um pouco à frente desta (linha dos 6 metros) portanto formam apenas uma linha de defesa. Na formação do sistema 6x0 podemos determinar certas regras para que se tenha um bom resultado com este tipo de sistema. Neste sistema de defesa os jogadores altos deverão se posicionar no meio da defesa (os mais altos nas posições de central esquerdo e central direito), os de estatura média nas posições de lateral esquerdo e lateral direito e os de estatura baixa no extremo direito e extremo esquerdo, tendo é claro a base da equipa para se determinar a estatura dos jogadores da mesma. Os seis defensores movem-se para o lado, como um todo, na direcção da bola, para manterem um centro de gravidade da defesa à frente dela, onde os defensores centrais saem à meia distância aos adversários quando estes têm posse de bola , para que seja impedido de progredir o remate à baliza tendo a cobertura dos companheiros tanto à esquerda quanto à direita dos que avançarem.

Vantagens:
Ela é muito ampla, as zonas de defesa junto à área da baliza (linha dos seis metros) de modo que o pivot e extremo do adversário tenham muito trabalho para obterem bom resultado;
As tarefas dos defensores por si são claras, compreensíveis e modificam-se pouco no decorrer do jogo;
Os defensores extremos podem partir descansados para o contra-ataque, a área de baliza é suficientemente coberta pelos outros;
Quando utilizado por um equipa de estatura alta.

Desvantagens:
Frágil às finalizações de meia distância, pois não tem profundidade;
Perturba muito pouco a liberdade de movimento do adversário;
Ineficaz para recuperar a bola do adversário;
Quando utilizado por uma equipa de estatura baixa

Sistema defensivo 5x1:
Sistema Defensivo 5x1 é composto por duas barreiras de jogadores, uma delas formada por cinco jogadores na linha de 6 metros (1ª linha de defesa) e a outra (2ª linha) com um jogador na linha de 9 metros. A função específica do jogador avançado é bloquear a acção do jogador atacante (grande rematador), evitando o arremesso à baliza. Este jogador avançado, além dessa atribuição, deve destruir, evitar que os adversários trocando passes, esquematizem ou coordenem jogadas; deve perseguir sempre o adversário, na zona central, tentando destruir a formação do ataque. O jogador avançado tem como função marcar apenas a zona central da área (zona mais vulnerável).

Vantagens:
Impede os remates de longa distância;
Evita uma melhor coordenação do ataque adversário.
Desvantagens:
Enfraquece a primeira linha de defesa, proporcionando penetrações dos pontas e dos pivots.
Outros sistemas defensivos:
Sistema 4x2, 3x3, individual, que somente devem ser realizados por equipes experientes.

Ataque:
O sistema defensivo mais utilizado pelas equipas adversárias é o 6x0. Neste tipo de esquema o melhor posicionamento para o ataque é 5 jogadores formarem uma linha de passe em frente a linha de defesa. Os jogadores laterais e centrais ficam a passar a bola de um lado para o outro enquanto o pivot tenta abrir um espaço (com muito cuidado para não cometer falta de ataque) para que os rematadores ou o central penetre na defesa e remate cara-a-cara com o guarda-redes. O pivot deve manter também um posicionamento de modo que possa receber a bola, girar e rematar. Neste sistema deve-se também haver um grande entrosamento entre o ponta e o lateral, pois as melhores oportunidades de golos podem surgir de jogadas realizadas pelos dois atletas, tendo que se preocupar com os dois a defesa fica mais vulnerável no meio. O sistema 6x0 dificulta a penetração na defesa por isso remates de fora (sem penetrar na defesa) são comuns nesse tipo de jogada, aconselha-se então rematadores altos com o arremesso fortes. O central deve ser um jogador habilidoso e criativo.

Algumas noções sobre o andebol

Muito semelhante ao futebol o andebol é jogado com as mãos. os jogadores devem conduzir a bola (que tem de diâmetro entre 58 a 60 centímetros nos homens, e de 54 a 56 para as mulheres) pelo campo com o objectivo de fazer golo na baliza adversária.
O andebol é disputado tanto em recintos fechados (indoor) - modalidade mais conhecida -, em campos ao ar livre (outdoor) e também pode ser disputado nas praias (andebol de praia). como modalidade olímpica, o andebol é praticado num recinto fechado tendo cada equipa 7 jogadores ( um guarda-redes e 6 jogadores de campo)
O jogador só pode dar três passos com a bola, devendo batê-la no chão (driblar) se precisar dar mais passos. Também só é possível manter a bola nas mãos por 3 segundos. Nenhum jogador, excepto os guarda-redes, pode tocar a bola com os pés. O campo de andebol indoor tem 40 metros de comprimento por 20 de largura; próximo do guarda redes existe uma área de 6 metros de diâmetro que não pode ser pisada ou transposta pelos jogadores de campo. Geralmente os jogadores rematam a bola contra o guarda-redes no limite dessa área.
Não é permitido passar a bola ao guarda-redes, a menos que ele esteja fora da área. As faltas mais graves são punidas com livres de 7 metros , remate directo de uma linha a sete metros da baliza. As outras faltas são marcadas numa linha de nove metros, com barreira. Os jogadores podem ser advertidos por meio de cartões, expulsos ou suspensos temporariamente (2 minutos), sem direito a substituição. A arbitragem é constituída por dois árbitros de campo auxiliados por um oficial de mesa.
As partidas do andebol indoor são disputadas em dois tempos de 30 minutos (sem parada do relógio), com intervalo de 10 minutos.
Relativamente ao jogadores de campo podemos diferenciar quatro posições distintas: o central ( organizador do jogo), os pontas ( jogadores que jogam no limiar das linhas laterais do campo), o pivot ( jogador que se posiciona dentro da defesa adversária) e os laterais ( jogadores que se dispõem no interior do terreno de jogo próximo do jogador central)

http://paginas.fe.up.pt/~gei05004/index3.htm

quarta-feira, 21 de maio de 2008

Lançamento livre e de 7 metros

LANÇAMENTO LIVRE
-A maior parte das infracções já mencionadas dão direito à marcação de um lançamento livre no sítio onde foi cometida a falta. Os jogadores da equipa adversária devem estar colocados a pelo menos 3 metros do local da marcação do livre.

LANÇAMENTO DE 7 METROS
-Todas as faltas que impeçam uma manifesta oportunidade de marcar golo, (por exemplo uma falta sobre um jogador isolado frente ao guarda-redes), é punida com um lançamento de
7 metros.
-Um jogador da equipa que sofreu a falta, coloca o seu pé fixo no chão, atrás da linha de 7 metros e dispõe de 3 segundos para rematar frente ao guarda-redes após o apito do árbitro. Todos os outros jogadores devem estar atrás da linha de 9 metros.

Guarda-redes

-O guarda-redes usa um equipamento diferente dos jogadores de campo e dentro da área de baliza pode usar qualquer parte do corpo para defender a baliza.
-o guarda-redes não pode sair fora da área de baliza com bola agarrada ou a driblar.
-Caso saia sem bola está sujeito às mesmas regras dos outros jogadores de campo.
-o guarda-redes não pode entrar na sua área de baliza com bola, ou receber dentro da área uma bola enviada por um colega (a infracção a esta regra é penalizada com um livre de 9 metros.)
-bola que role no chão dentro da área de baliza só pode ser jogado pelo
guarda-redes.
-bola que saia pela linha final tocada em último lugar pelo guarda-redes é bola de baliza, pertencente ao guarda-redes. (se sair pela linha de fundo tocada por outro jogador é lançamento de canto).

Sobre o jogo de andebol

1. OBJECTIVO DO JOGO
O objectivo de jogo consiste em cada equipa tentar marcar mais golos que a equipa adversária e não deixar que a outra equipa marque golos.

2. EQUIPAS
O jogo de Andebol na versão adulta é jogado em 7 contra 7. Há outras versões do jogo de Andebol como o 5 contra 5.

3. PROIBIÇÕES
-Não se pode tocar a bola com qualquer parte do corpo abaixo do joelho.
-não se pode empurrar, agarrar, ou prender os adversários.
-não se pode arrancar ou bater a bola quando esta está agarrada nas mãos do adversário.
-não se pode dar mais de três passos com a bola agarrada (a infracção a esta regra chama-se “passos”).
-não se pode ter a bola agarrada mais de três segundos, antes de passar, driblar ou rematar.
-depois de driblar e agarrar a bola, não se pode voltar a driblar (a infracção chama-se “dribles”).
-não se pode entrar dentro da área de baliza, excepto após o remate no ar, ao cair.

4.CONVENÇÕES DO JOGO GOLO
-É golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza.